Туториализация туториала или урок рисования с применением планшета и плагинов

Рисуем портрет еврейского мальчика

Вступление

В 1993 году я впервые увидел новую операционную систему windows3.1 и был крайне удивлен непритязательностью ее интерфейса, потому что в рекламных проспектах все выглядело по-другому . Привыкнув до этого к стилистике простого черного экрана командной строки, я истосковался по цветущему многообразию, но меня томила тяга не столько к украшению операционной системы, сколько к эргономике работы всякого приложения, а особенно мне не хватало удобного инструментария для обработки изображений. В юности я посещал кружок рисования и хорошо понимал, что в windows3.1 недостает ресурсов, которые удовлетворили бы запросы серьезного художника, но ситуация коренным образом изменилась, когда ко мне в руки впервые попала программа Adobe Photoshop (в начале имевшая совсем другое название и разрабатывавшаяся одним единственным энтузиастом).

Ныне существует довольно много профессионального ПО, ориентирующегося на практикующего художника и фотошоп трудно назвать идеальным инструментом, хотя все программы, в-сущности, успешно справляются с поставленными задачами, и фотошоп в этом не исключение. Основной проблемой фотошопа еще совсем недавно было отсутствие правильно работающего генератора регистрационного ключа. На моей памяти, мне приходилось два или три раза сталкиваться с нежеланием программы принимать регистрационные данные, но на сегодня эту проблему можно считать решенной и в деле выбора программы для своих задач это больше не играет первостепенной роли. Если у вас достаточна пропускная способность канала, вы одинаково быстро скачаете и фотошоп, и Corel Painter, и Paint Shop Pro с качественными генераторами регистрации или патчами, так называемыми "таблетками". Художнику представляется уникальная возможность самому, руководствуясь соображениями личных предпочтений, выбрать инструмент, с которым он будет работать.

Не для праздного удовлетворения прихотей был изобретен карандаш. По сравнению с высечением рисунка на камне, карандаш предлагает неоспоримые преимущества. Сказанное вполне можно отнести и к кисточкам. На заре компьютерной графики художник, пытавшийся использовать компьютер по прямому назначению, принадлежал к маргинальной группе фриков. Его спокойно могли наградить нобелевской премией только за настойчивость. Я помню те времена, когда рисунок создавался посредством составления кода на ассемблере и выводился на примитивный матричный принтер! В процессе рисования нельзя было видеть процесс на мониторе, поскольку роль интерфейса выполняли светодиоды - обычно их было восемь или чуть больше.

Тем не менее, компьютерная графика выжила и достигла современного вида. В немалой степени этому способствовало изобретение дигитайзера. Когда я приобрел свой первый дигитайзер, мне пришлось освободить место на столе только для того, чтобы разместить на нем новый прибор! Позднее дигитайзеры стали похожи на то, чем и являются ныне. Практически у каждого художника можно найти планшет, который полностью вытеснил традиционные инструменты рисования.

Рисуем еврея

Для рисования человеческого лица я использовал фотошоп и графический планшет. У меня очень много планшетов, так как я люблю, чтобы в доме были запасные вещи, и при рисовании я беру то, что больше всего понравится, в данном случае планшет Wacom Graphire 3. Поставив перед собой задачу нарисовать лицо, я поймал себя на мысли: "что-то здесь не так". Одна неотступная догадка преследовала меня и я понял, что мне хочется нарисовать еврея. Приступая к планированию рисунка, всегда прислушивайтесь к своему внутреннему голосу - это поможет избежать в дальнейшем ошибок. Не бойтесь радикально изменить свой план. Приступая к росписи Сикстинской капеллы, Микеланджело предполагал только одного персонажа, но необычайная креативность заставила его мысленно разбить "полотно" для того, чтобы вместились и остальные его милые задумки.

Микеланджело не боялся смелых креативных идей
Микеланджело не боялся смелых креативных идей.

Важно: Корректировка плана тут-же переменит вам настроение.

Многие из тех, кто сталкивался с проблемой рисунка человеческого лица, начинали сразу с тех его частей, которые, по их мнению, представляют наибольшую важность. В результате этого рисунок терял всяческую пропорциональность и его приходилось переписывать заново. Подобного можно с самого начала избежать, если избавиться от недостатка базисных сведений об учении гармонии человеческого лица.

Принципы гармонии человеческого лица

Приступая к созданию лица, я разбиваю рабочую поверхность на две части, что соответствует традиционной технике рисования с натуры. Для начала я набрасываю общие формы и стараюсь разместить части так, как они расположены у натурщицы.

Реалистичность пропорций
Рис. 1 - Художник наносит на холст общие пропорции будущей картины

Вау! Вот так красота! Невозможно отделаться от впечатления, что большая часть работы позади!

Затем я добавляю новый слой и делаю предыдущий полупрозрачным. В мою задачу входит прорисовка отдельных частей мальчика для достижения реалистичности, которая затем послужит базисом для раскрашивания.

Реалистичность частей
Рис. 2 - Я добиваюсь реалистичности отдельных частей

 

Нанесение красок мазками
Рис. 3 - Осторожными, но уверенными мазками я нанес краски

 

Сглаживание теней
Рис. 4 - Инструментом "размазывание" я сгладил тени

Инструмент "размазывание" справедливо вызывает массу споров в среде художников. Одни считают предосудительным пользоваться им, другие не мыслят себе без него работы. Я отношусь к тем, которые предпочитают вручную размазывать цвета в редакторе хексадецимального кода. Я просто открываю файл psd в программе winhex или другом редакторе и правлю нужные мне фрагменты. То-же относится к файлам rif (формат corel painter) и psp. Но в данном туториале я дал себе слово показать процесс рисования так, чтобы это смог повторить даже казуал, не умеющий написать на ассемблере натюрморта и не способный править файлы alias maya или 3dsmax в обычном блокноте.

 

Обхемный портрет
Рис. 5 - Я придал объем носу

Главной ошибкой при компоновке черт лица является недостаточное внимание к деталям и незнание анатомии. На многих рисунках, которые мне присылали, я мог бы не глядя выделить основные недостатки и сказать: "работайте с анатомией!" Нос человека образуется посредством наложения мягких тканей и хрящей на соответствующую впадину в черепе. Понимание этого факта еще никому не повредило!

 

Последние штрихи
Рис. 6 - Последние штрихи

 

Сергей Дацюк

Проект "Культурные провокацие"

В эссе используются иллюстрации из личной коллекции Р-а. С. Дацюк (ТМ).